Kemampuan Berpindah Fokus Antaraktivitas Membentuk Fleksibilitas Pemain dalam Gaming Modern
Banyak game tidak meminta pemain melakukan satu jenis aktivitas dari awal sampai akhir. Dalam satu sesi, pengguna dapat berpindah dari mengamati kondisi menuju mengambil tindakan, kemudian kembali merencanakan langkah berikutnya.…